
妆面是她的优势区,但优势不太外露
她化妆挺有自己一套的。不追求把五官画得很满,眼妆多数时候走清透方向,眼线收得细,睫毛不夸张,鼻影和修容都留了余地。这样处理有个好处——角色本身妆感偏重的,她多叠几层也不显脏;角色是淡颜底子的,她也接得住。很多COSER的妆面一看就是“为了上镜用力画”,米胡桃的妆则更像贴着皮肤长出来的,近了看也稳,远了看也清楚。 我记得她有一组偏冷淡风格的作品,妆面基本没用什么鲜艳颜色,唇色也压得很低,反而把脸部的骨骼结构托出来了。那组片子的光影打得很平,没靠阴影制造立体感,她脸上的轮廓就是真实的,鼻梁、下颌的角度都看得明明白白。这种妆面需要底子撑,她的底子够稳,所以不用担心越画越假。 服装和道具方面,她不太走堆料路线。看过几套偏华丽设定的作品,衣服上装饰不少,但总体配色是收着的,没有满屏幕亮片和金属反光。背景也常常选干净的、颜色偏中性的场景,让人一眼看到人,而不是先被背景抓走注意力。在现在很多片子恨不得把场地铺满花和灯的氛围里,她这种减法拍法反而显得清楚。动态比静下来更有看头
米胡桃的静态硬照不算特别出挑,闭眼、望向一侧这类常见POSE她拍起来中规中矩,不差,但也不太勾人。真正让我觉得有意思的,是她那些带一点动势的瞬间。她好像特别会在动作进行到一半的位置停下来,手刚抬起来一点、头发正在被风带起来、身体刚从侧转回正面的一瞬。这些画面里的表情都是带情绪的,不僵,不做作,有一种“再晚半秒就会换个表情”的鲜活气。 我记得有一组作品里她站在那里,衣服被风吹起一点,她微微侧着头,表情平平的,但整个人看着非常放松。没有大眼睛瞪镜头的刻意感,也没有摆出“我很酷”的僵硬感。那种自在的姿势不像完全摆出来,更像是刚好经过时被拍到的一画。这种状态在她其他作品里也反复出现,不管角色风格是活泼还是安静,她都能让角色站在自己舒服的姿势里。她的角色能看出人气,也能看出人
有些COSER拍什么角色都像在拍自己,怎么拍都一个样;还有一种是拼了命往角色身上贴,把自己压得一点不剩。米胡桃在两者之间找了一个合适的点。她既用了自己的脸和气质去靠近角色,又没把自己完全洗干净藏起来。她那个自然度会让观众觉得舒服,不认识原角色的新观众也能看进去,老观众则会注意到她对原著的理解放到了细节里。 她拍了不少知名角色,每个角色的处理方式都有区分。有的角色性格大大咧咧的,她就把动作幅度放大一点,表情多给一点力;有的角色偏内向沉静,她就收着来,连眼神都压低了三分。区分度都做得很清楚,不需要靠字幕和服装提醒,光看表情就知道是哪个角色。这种能力在当下环境里挺难得的,毕竟多数人拍来拍去还是在演同一个人。 米胡桃的风格不是一眼炸开给人很猛冲击力的类型,好些图得翻过去之后再退回来,多看两遍才慢慢注意她处理得当的地方。但她那种稳定的、不被场景和道具带跑的劲儿,正是能让人存下来反复刷的原因。看多了浓的、抢的、满的,再翻到她的片子,确实是个不错的调剂。如果你还想继续刷
- 圖片别只看人气,能不能多看两眼更重要:别急着走,这篇也有点意思。
- 为什么是本末末会被反复翻?因为有些图挺会留白:别急着走,这篇也有点意思。
- 再看:images为什么耐翻?有些细节比滤镜更管用:这篇也挺适合对照着看,省得只盯一类图。
- 再看:我为什么建议先看瓜希酱这几组?因为好图会自己说话:一个小岔路,但还挺值得点进去看看。
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